Для начала открываем Photoshop. Создаем новый документ 1920х1200px. Меняем Image mode с 8bit на 16bit, Image > Mode > 16-Bits/Channel. Шаг 1
Заливаем фоновый слой темным серым цветом, я выбрал #1a1a1a.
Шаг 2
Берем круг] и создаем круг, размер значения не имеет. Цвет выбираем черный #000000. Идем к Layer > Layer Style > Blending Options, меняем Fill Opacity на 50%. Затем выбираем Stroke. Используем 10px для ширины, Inside для Position и #000000 color.
Шаг 3
Выделяем наш круг и идем к Edit > Define Brush. Выбираем название кисти, нажимаем Ок. Теперь у нас есть новая кисть.
Шаг 4
Идем к Window > Brushes (F5). Параметр Spacing очень важен, устанавливаем его на 100%. После этого изменяем Shape Dynamics, Scattering и Other dynamics так как показано на картинке ниже (с этими настройками можно поиграть, установить так как вам нравится):
Перед тем как рисовать наш боке создаем новый слой и заливаем его градиентом. Я создал слой, и применил к нему стиль Gradient Overlay, залить слой градиентом можно по разному как это сделать решать вам. Параметры моего градиента: Blend Mode - Overlay, прозрачность(Opacity) 100%, Style - Linear, угол 45º. Цвета: Оранжевый#cf692b, розовый #662937, фиолетовый #34253d, синий #26394c, зеленый #7ca63a.
Шаг 6
Создаем новую папку, меняем Blend Mode на Color Dodge. Создаем в ней новый слой, выбираем кисть и рисуем наши боке (цвет кисти должен быть белый). Для первого слоя используем большой размер кисти 500px - 700px.
Шаг 7
Идем к Filter > Blur > Gaussian Blur, применяем к этому слою размытие, радиус 20px.
Шаг 8
Создаем еще один слой, снова рисуем боке кастью меньшего размера, 300px примерно. Опять применяем размытие, Filter > Blur > Gaussian Blur, но уже с радиусом 4px.
Шаг 9
Повторяем действия из предыдущего шага. Для радиуса размытия используем 1px.
Автор перевода: Arones aka BeSinLi
Автор основного урока - Fabio Sasso