1. Открываем какую-нибудь картику — она послужит нам в качестве фона: http://s56.radikal.ru/i152/0911/64/18b62a5f8553.jpg
--
--
--
2. Выбираем инструмент Rounded Rectangle Tool, радиус скругления углов сделаем равным 10 пикселей (Radius: 10px) и синим цветом (#2862f4) нарисуем такую фигуру (конечно точно такую фигуру рисовать не обязательно — всё на ваше усмотрение):
http://s56.radikal.ru/i154/0911/95/063d0ca80f02.jpg
--
--
--
3. Непрозрачность (Fill) слоя с этой фигурой сделаем равной 20%:
http://i021.radikal.ru/0911/90/ffcc2ba44b10.jpg
--
--
--
4. Открываем окошко Layer Style (кликаем правой клавишей по слою с фигурой и выбираем пункт Blending Options), там переходим на вкладку Drop Shadow и добавим немного теней:
http://s54.radikal.ru/i143/0911/1a/8a22d26fca07.png
--
--
--
5. Затем добавим внутреннее свечение (вкладка Inner Glow):
http://i042.radikal.ru/0911/31/89e9d30f9e2f.jpg
--
--
--
6. Сделаем вокруг нашего будущего стекла чёрный контур (на вкладке Stroke):
http://s58.radikal.ru/i160/0911/39/c610a80a2db3.jpg
--
--
--
7. Неплохо было бы добавить штриховку (как это делается вы можете прочесть в уроке о создании логотипа (пункт №6) или UserBar'а (в пункте №5), только в качестве текстуры создавайте изображение размером 1x2 px и закрасьте нижний квадрат белым цветом):
http://s48.radikal.ru/i121/0911/d4/cfbf393f85d6.jpg
Жмём Ok и смотрим результат:
http://s41.radikal.ru/i091/0911/4d/4534d2f07402.jpg
--
--
--
8. Теперь неплохо бы добавить небольшие блики от источника света. Для этого сначала создадим новый слой, затем зажимаем клавишу Ctrl и кликаем левой клавишей на слое со стеклом. Выбираем инструмент Paint Bucket Tool и заливаем выделение чёрным цветом:
http://i068.radikal.ru/0911/5b/23ecf170f468.jpg
--
--
--
9. Применим фильтр Lens Flare (Filter —> Render —> Lens Flare) со следующими настройками:
http://s07.radikal.ru/i180/0911/62/02284c052fad.jpg
--
--
--
10. Сейчас нужно наложить это свечение на слой со стеклом. Для этого измените парамерт Blend Mode с Normal на Screen (данный параметр выбирается на панеле слоёв (Layers) в верхнем левом углу), после этого зажмите клавишу Alt и кликните между слоем со стеклом и слоем со свечением (с бликом):
http://s11.radikal.ru/i183/0911/9f/37386a9898eb.jpg
--
--
--
11. На данном фоне эффект заметен слабо, но если выбрать более тёмный фон, то будет смотреться лучше. Сейчас добавим пару обычных бликов. Выберите инструмент Elliptical Marque Tool и выделите часть стекла, потом создайте новый слой и залейте выделение белым цветом (с помощью заливки — Paint Bucket Tool):
http://i062.radikal.ru/0911/d1/8db3223d907f.jpg
--
--
--
12. Сейчас снимите выделение (в меню Select выберите Deselect или нажмите Ctrl + D). Затем зажмите Ctrl и кликните по слою со стеклом, инвертируйте выделение (в меню Select вылберите Inverse или нажмите Shift + Ctrl + I) и удалите (клавиша Delete):
http://s52.radikal.ru/i136/0911/ae/aa93c822b5b4.jpg
--
--
--
13. Добавьте к этому слою (к самому верхнему) маску (на панеле слоёв нажмите кнопку ввиде тёмного прямоугольника, внутри которого круг; или в меню Layers выберите Layer Mask —> Reveal All). Затем выберите инструмент Gradient Tool (цвет градиента — чёрный, плавно переходящий в белый) и залейте маску градиентом:
http://s44.radikal.ru/i106/0911/1e/9fb8bfe2b48e.jpg
--
--
--
14. Таким же образом добавим ещё один блик:
После применения фильтра должна получится такая картинка:
http://s56.radikal.ru/i153/0911/fe/a12cc58dbe42.jpg