Cspromod был задуман в начале 2006 года как попытка собрать воедино оригинальную counter-strike и cs: source. Все CS сообщество ждало CS:Source, чтобы увидеть старый добрый counter-strike с новой, улучшенной графикой, но эти надежды не оправдались.
Идея была проста: убрать некоторые звуки, текстуры и модели из CS:S, чтобы создать модификацию, которая повторит геймплей оригинальной counter-strike. Работа над проектом началась весной 2006 года, затем работа прервалась и продолжилась осенью того же года, а затем все началось с нуля в январе 2007 под руководством Кевина "arQon" Бленкинсопп.
Работа над первой версией игры - cspromod beta 1.0 - заняла около девяти месяцев, но многое из задуманного не было реализовано. К сожалению, многие отвернулись от мода из-за очень больших ожиданий относительно него. Следующие релизы немного улучшили ситуацию, но игре все таки чего-то не хватало.
Текст в ЛС.
Уник. от 89%